アイテムデータを読み込まなくても各種UIにアクセス可能なように変更.ローカル保存データを利用すればアイテムデータロードなしで利用できます.プロフェシと弓職の自己Buffを排他制御に.
リストが長くなったのでFPcalc1.0 までの更新履歴の個別エントリーとしました.
数値丸め誤差訂正をより精度の高いものにしました.また,いくつかのエラー検知機能を追加.JavaScript無効環境での閲覧やFlashファイルへのダイレクトアクセスを検出します.(これらの環境で閲覧したからといって今のところ特に問題はありませんが)
FF,DS,ラピッドショットで攻撃速度ではなく,攻撃力が上昇していた問題を修正.その他小数点丸め誤差の対応.
Buffとセット装備をいくつか追加.ロジック的な変更はありませんが,大量にデータを追加したため,データの入力ミスがあるかもしれません.
Lv40-74パッシブ対応,インタールードLv78パッシブ対応.全てのパッシブは取得できるレベルを選択した時に自動で適用されます.SPが足らなくて取得できていない状況は残念ながらサポートされていません...
機能拡張,Buffレベルを選択可能に.各Buffボタン上で右クリックメニューから選択可能です.ただし右クリックメニュー数の制限(FlashPlayerによる制限)からヴィシャススタンスは全てのレベルが表示できていません.あと,ローカル保存したボタン上でも通常の武器アイコンと同様のツールチップが出るようにしました.
USの方に使用していただく機会があったので,マルチランゲッジに対応,今のところEN(英語のみ).言語はユーザエージェントの設定により自動的に切り替わるので,英語OSでもつかっていない限り,日本での使用には特に関係ありません.
機能拡張,UI修正.精錬機能で色指定,説明指定,ローカルへのデータ保存機能追加.UIをちょこっと変更.Ver.1.xのReleaceCandidateとして機能拡張はここら辺で一区切り.
バグ修正,武器ごとの攻撃力が表示されなかった問題を修正.グラフの「火力」ではなく武器ごとのステータス表示時の「攻撃力」の方.
機能改善,二刀のOE効果適用.以前はオプション付きとノーマル状態を別武器として扱っていたのを武器強化値に応じてオプションを適用するように変更.
アイテムデータ更新,インタールードアイテムのデータと画像.既存の武器の画像もアップデート.
機能拡張,UI修正,データ固定機能追加,パーセント表示機能,セットアイテムの排他適用,ツールチップの深度管理改善.
機能拡張,防具のセット効果一部追加,暫定で,いくつものセット効果を同時に選べてしまう不親切設計.
命中率/回避エミュレーション機能追加.染料の設定変更時にBuffの効果がリセットされていた問題を修正.
染料の指定方法を変更,設定ダイアログのドラッグを許可.CTIの精錬対応用に内部アーキテクチャ整理.
クリダメにSS効果が適用されてたバグ修正 わりと根本的なミス.クリダメ武器,ヴィシャスタンス適用などに影響あり.
UI変更,各設定ウインドウにCloseボタンを追加
インタールードのAグレード最上位武器のデータを追加.アイテム名称は仮のもので,アイコン画像も一部のみ.