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Date: 2007-11-21 22:16ホント.ど~でもいいんですが.
たまにぼーっとGoogleでうちのサイトのリンク状況とかをとくに目的もなく見てたりするんだけどこれは笑いました.
もっと適切な表現で言うと「これはワロタw」ってやつですね.
20 :鯖スレ統合議論中:2007/08/03(金) 22:18:49 ID:TALywvh2O
思うんだが、
バフが揃うとクリダメは本当あっても無くても大差ないよな。
地下組織で見るとかなり寒い。
対人なら弓に金掛けた方が強い。
俺が思うに固定OPはみんな失敗だと思う。
仕様が変わるならオマイラならどれが嬉しい?
A.クリティカル時に数%DEFを無視。
B.SSが乗る。
C.クリティカル時に固定威力ではなく割合でダメ増加。
D.背面時に効力3倍。
23 :鯖スレ統合議論中:2007/08/04(土) 12:29:20 ID:Jfsd2pXs0
>>20
B.SSが乗る。
SSを使っても減らないって意味なら、これ希望!
ところで「地下組織」って・・・あんたショッカーとかなのか?
ショッカーは素手がデフォだぞ。短剣持っちゃマズイだろ
25 :鯖スレ統合議論中:2007/08/04(土) 15:52:46 ID:n/P5auTw0
>>23
アデン地下組織のことだろw
したらばBBS「Lineage II 板」「短剣職総合スレNo.30」より.
どうでもよくないこと
ど~でもいい会話ではあるけれども私にとって大事なことは「利用してもらえてよかったな~.」っていうのをこういうなにげないところから実感できること.他にもリンク・紹介してくださっているサイトをちらちら拝見しております.
これこそほんとにどうでもいいんですが,「拝見させていただく」という表現が正しいか否かについて面白い記事をたまたま見つけたので,ここについでにメモします.「Yahoo!知恵袋 - "拝見させていただく"という表現について・・・」
12月のアップデートに合わせて当然更新しなければいけない部分がでてくるのですが,一番はじめにFPcalcを立ち上げた時に比べれば,その修正は大した手間ではないでしょう.ただ,FPcalcは仕事としてやっているのではなく完全に趣味のもので,しかも,私自体はL2から離れてしまって次期アップデートでも再開の予定は今のところありません.と,とたんにこれがめんどくさくなってくるわけです.でも,上記のように利用してくれている人がいるのを考えると自分のちょっとした手間でよりゲームを楽しんでもらえるなら・・・という気持ちもないわけでもなく難しいとこですねぇ.
更新が億劫になる理由は,ひとつ大きなのは先のとおり「もう自分がやっているゲームではないので,自分の余暇は今興味のあるものに費やしたい.」というものですが,もうひとつとして実際に自分がプレイしていないゲームなので実感として正しいとか明らかに結果がおかしいとか,そういう確認手段がない不安ですね.
もちろん肝心な計算式などの部分は自分で調べているわけではなく「lineage2 マクロメモ」さんを利用していて,その他一般的なアップデート情報も様々なユーザによる情報サイトを利用すればよいわけですが,それでも全く自分がタッチしていないゲームだと暗闇を地図だけを頼りに手探りで探索するようで,ちょっと不安になるものです.
じゃあどうしたらいいかって具体的なものもありませんが,一応ちょっとやる気はまだあるぞと自分自身で書いておかないとそのまま放置しそうだったので(笑).
MMORPG変遷
MMORPGをプレイ始めてかなりの年月が経ちました.「Lineage」(2ではない)のベータテスト段階をやってみたのが最初です.(Lineageのベータやってた時期って何年前だろう・・・)長い年月プレイしている割にはある程度まとまった時間やっていたのは「Lineage」と「LineageII」,そしていまやっている「World of Warcraft」の3つしかありません.ちょこっとプレイした段階でやめてしまったゲームはもっとたくさんありますが,単に自分に合わなかっただけで別にそのタイトルのネガキャンをしたいわけではないので名前は挙げません.
また,プレイをやめてしまった「Lineage」と「LineageII」についてもそのゲームを完全に飽きたというわけでもなく,より自分に合ったゲームを見つけたから異なるゲームに移っただけ,という理由のが大きいですね.「Lineage」も未だに最近のアップデートをみて「おもしろそうだなー」と思います.ただ,MMORPGというゲームを複数同時にやるのはなかなか時間の制約上大変なものがありますのでやりたいゲームを全部やるわけにもいきません.最初の「Lineage」をずっと続けていたとしてもそれはそれで楽しんでいたでしょう.同様に今はプレイをやめてしまった「LineageII」もこれからまた新たな要素が増えて楽しくなっていくでしょう.
結局私にとってゲームを移るきっかけは,現在のゲームの楽しみを踏まえてなおより大きな魅力を他のゲームに感じた時に移ってきた,という感じです.これまでもメインとしてやっていたMMORPGのほかにちょっと気分転換に少しだけやってみたタイトルはいくつもあります.WoWを始めた時も特にこちらに移ると決めてやり始めたわけではありませんでした.なので,後から振り返れば「その時が私にとってのそのゲームの引退だった.」というだけでWoWを始めた時点ではL2をやめるということは特に考えていませんでした.いつもそんな感じなので飽きてどうしようもなく他のゲームに行ったというネガティブな変遷はこれまでもなかったと思います.といっても3つのゲームしか主にやってきてないわけですけどもね.
MMORPGって参加する人が多様だけにその楽しみ方も多様でなかなかゲームの評価というのは難しいですね.人によっては色々なゲームを体験してレビューをしたりする人もいますが,たくさんのゲームを体験したからこそわかることもあれば,逆にMMOの性質上長くプレイしたからこそわかる楽しみもまたあるものです.
人によってはそれを時間の無駄ということもあるだろうけど,そこは無駄な時間を楽しめることこそひとつの豊かさであると伊集院光のような自己弁護を.
ん・・・なんでこういう流れになったかというと.FPcalcのツテをたどっていろいろな人のブログを拝見するとみんなそれぞれいろんなことを考えているんだな~っというのを感じたので.特に落ちはありません.いつものごとく.