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Date: 2007-04-16 17:29RPGとは「テーブルトークRPG」が元々の物ですが,日本ではコンピュータRPGの方がより早く一般化したため,RPGといえば専らこちらの方を指します.したがって,「テーブルトークRPG」という言葉自体が日本で生まれたもので,海外では単にRPGと言えば「テーブルトークRPG」ということになります.「テーブルトークRPG」がどんなものか?は私は触れたことがないので全く知見がないのですが,そのRole-Playingの範囲はキャラクターの職業,種族の様なものに留まらず,その性格までも演じて遊ぶのだそうで.本来のRPGを愛好している人から見ればMMORPGなどは全然Role-Playingなスタイルではないでしょうね.そこは言葉の問題なので本来の意味ではないから間違いだとかいうものでもありませんが.
MMORPGのRole-Playing
「テーブルトークRPG」から派生し,独自に成長したコンピュータRPG,MMORPGではRole-Playing的な要素が希薄になったとはいえ,それでも自分のキャラクタ,あるいは自分自身なりのゲームを楽しみ方で遊ぶことがやはり大切なことだと思います.本来のRPGを知らない私がいうのも何ですが,「テーブルトークRPG」ならば「優秀なベテラン戦士」だろうと,「へっぽこ見習い戦士」だろうと,それぞれの楽しみがあるのではないでしょうか.MMORPGではそのRoleが1セッションで終わらず,ゲームのサービス終了まで続いたり,形成する仮想世界の規模が(プレイヤーの参加人数的には)巨大なものであるなど,システム自体も本来のRPGとは別の物となっているため,単純に比較はできませんが,MMORPGでは自分自身が「強く富みもあり,あらゆる能力をもったキャラクタ」でなければつまらないという傾向が強くでてくるように感じます.もちろん,「そうありたい」ということと「そうでなければつまらない」というのは別のことです.
リネ2のボスレイド
ちょっと,話が抽象的になっているので,具体的にリネ2の中の話で,例えばボスレイドへの参加について.他のサーバのことは詳しくありませんが,どういうレベル,職までが参加できるとよいか,あるいはどこの同盟がかるのか,など時にプレイヤー間での争いが起こるものです.これには自分自身の書いた文章を持ち出すのも変なものですが,1年以上前に引退された方へ書いたものを引用します.これ自体はRolel-Playingについて言及したものではなく,私のMMORPGの遊び方・考え方についてのです.
(前略)
私は公式でのレイド募集に先んじてレイドを討伐するということは,自分がされたら嫌だけれども,そういう行為があることは大いに結構だと思います.私にとっては自分の望むことが容易にかなうゲームは退屈なゲームだからです.
リネ2では幸い自分はレイドにかかわれる機会がありますが,リネ1では万年低レベルだったので,見たことすらないボスも多くいました.私はそういうボスを「自分も倒したい!」と思ってはいましたが,自分のようなプレイヤーでも簡単に倒せるようなゲームになってほしいとは思いませんでした.
目標達成は困難で,時には達成できないものかもしれないがその方が楽しい.
そういう考えが以前のコメントで[XXXさん]に指摘された「廃人傾向」というやつでしょうか.
また,自分自身はそれでよくても,それによって傷つく人はどうするの?ということに対しては,その人の「悩み」をこえる「楽しみ」を探すことにできるだけ協力したいと思いますが,それでもどうにもならなくても,ゲームはゲームであって「本当の人生」ではないため,「自分にあわないゲームをやめる」という選択,「自分にあう他のゲームをやる」という自由,があるのであまり問題には感じません.むしろ「自分が楽しくないゲームを無理してやっている」状況に問題を感じます.
「奪い合い」「競争」「支配」「独占」
人によっては非常に不快な事ですが,そういうことがある中で仲間と悩み,うまくやっていくことがリネ2をより魅力的な物にしています.そして私にとって大切なことは,こういう自分の考えはリネ2の遊び方のひとつでしかなく,唯一の答えではないこと.私の意見と対立する人とも友達になれる,あるいはそこまではいかなくても向き合って話ができること.私が「様々な問題を気に留めず,お気楽にリネ2を遊ぶ」のは深く真剣に考えた上でのこと.
(後略)
引退されたある方に私が書いたコメントより
その後,また他のMMORPGもちょこちょこやったりしていますが,そこでは新参者であるため,リネ2でいう大型レイドに参加することもなく,低レベルで,装備も貧弱なものですが,そこではまたリネ2とは違ったRoleとしてそれはそれで楽しいものです.1年以上の時間の経過によって自分の文章ながらある程度客観的に見ることができると思いますが,今見直しても,私自身の遊び方・考え方は変わっていません.固持している訳ではなく,このコメントを書いた相手の方の引退や,その後の体験を通じても同じ気持ちです.そのゲーム内のコンテンツの全て体験できなければ,即座にそのゲームはつまらない,というのはやはり「遊び下手」であると感じます.
極端な例で言ってしまえば,例えばトランプで大富豪(大貧民)をしてて,ずっと大貧民だからって怒り出すような人とは一緒に遊びたくねーなと.